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Beyond Reality

Art: Welt
Genre: Near-Future
Genaues Genre: Cyberpunk
Autor: Dirk Hennig (Xiang)
E-Mail: xiang17@web.de

Versionen:
Entwicklung eingestellt

Form:
Wiki, Entwicklung eingestellt

Letzte Aktualisierung:
22.05.2006

Die Welt von Beyond Reality ist die Welt der Zukunft: Im Jahre 2081 sind Computer überall intergriert und über den Cyberspace vernetzt. Implantate erlauben das direkte Eintauchen in die Virtuelle Realität und das Abspielen von SimSinn. Doch auch in der realen Welt ist das Cyberspace-Interface nicht mehr wegzudenken: Mit ihm bedient man Türen, ruft Taxis oder telefoniert mit einem Kumpel. Das Feeling des Cyberpunk wird in Beyond Reality auf einen soliden Cyberspace und mehr als aktuelle Technik gestellt und somit eine spannende, schillernde Zukunft spielbar gemacht.

Welt:

Die wichtigsten Punkte der Welt sind:
  • Der Wettbewerb und Machtkampf zwischen Konzernen und Staaten und vor allem zwischen den Konzernen untereinander ist ein wichtiger Bestandteil des Cyberpunk in Beyond Reality.
  • Umweltschäden und Armut finden sich in Beyond Reality ebenso wie High-Tech und Wohlstand.
  • Der Cyberspace ist komplett ins tägliche Leben integriert und nicht mehr wegzudenken: Es gibt sowohl direkte Nutzung im täglichen Leben, als auch ein echtes "eintauchen" in den Cyberspace, also eine Virtuelle Realität.
  • Cyberware in einem realitischen Rahmen, mit Gentechnik und organischen Implantaten, keine Begrenzung der Cyberware durch künstliche Regeln (Essenz, Cyberindex etc.).
  • Roboter (relativ dumm) und Expertensysteme sind alltäglich, es gibt aber keine echt künstliche Intelligenz.
  • Es gibt Raumfahrt im Sonnensystem mit einigen kleinen Kolonien, aber keine interstellaren Reisen: Die Erde bleibt Zentrum, das All ist nur ein kleiner Nebenschauplatz.
  • In Beyond Reality gibt es keine Magie oder Psionik - Wir konzentrieren uns ganz auf den Cyberpunk.

System:

Im Vordergrund steht erstmal die umfangreiche und stimmige Spielwelt. Später ist es aber durchaus denkbar, ein sinnvoll passendes Regelsystem zu erstellen. Derzeit werden dazu einige grundlegende Ideen untersucht. Für erste Testrunden der Spielwelt werden modifizierte Regelsysteme bekannter Rollenspiele verwendet.

Nachrichten:

24.02.2005 : Im Rahmen einer Testrunde entsteht die erste Kampagne um eine Hand voll kleinkrimineller Cyberpunks in London.
23.11.2004 : Beyond Chrome ist tot, es lebe Beyond Reality!
Mit der Umbenennung wird der Anspruch einer Cyberpunktwelt unterstrichen, in welcher der Cyberspace eine zentrale Rolle einnimmt und die reale Welt massiv beeinflusst.
27.04.2004 : Die Entwicklung findet ab jetzt in einem Wiki statt. Ich erhoffe mir davon einen Schub in der Produktivität. Gleichzeitig wurde das Ziel mehr auf Cyberpunk ausgerichtet, interstellare Raumfahrt oder gar Aliens kommen nicht mehr vor.
26.06.2003 : Die Namenssuche ist zuende: Das als Spacefarer bekannte Projekt heisst ab jetzt Beyond Chrome
16.06.2003 : Die Namenssuche kommt langsam zu Ergebnissen, bald wird es also den "richtigen" Namen dieses Projekts geben.
05.05.2003 : Die ersten Ideen stehen zur Diskussion.


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