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Wir schreiben das Jahr 2135. Konzerne ziehen im Hintergrund die Fäden. Die Regierungen sind Marionetten der Konzerne und ihre Profitgier ließ die letzten Mauern der Moral einstürzen. Experimente mit menschlicher DNA und genmanipulierten Vieren sollten weitere Absatzmärkte eröffnen. Doch ein Unfall löste eine weltweite Epedemie aus. Heute sind die Headhunter als Söldner bekannt. Auf der Jagd nach Mutanten und gutbezahlten Jobs der Konzerne.
HEADHUNTER_2.0 ist ein klassisches Dark-Cyberpunkrollenspiel mit einer Priese Horror. Schnell, einfache Handhabe und ein Erfahrungspunktesystem welches den Spielleiter entlastet.
Welt:Im Jahr 2135 ist die Epedemie weitgehend wieder unter Kontrolle. Die Headhunter, die ein großes Zutun dazu hatten besonnen sich auf ihre Wurzeln zurück und bieten weiterhin ihre Dienste an. Gigantische Mega-Städte wuchsen aus den Kloaken dieser Welt und kleine Städte wurden einfach verdrängt.
System:Das System basiert auf einem W10 Würfelpool- und Erfolgsregelsystem und bietet eine einfache Fertigkeitenhandhabe. Ein interessanter Aspekt sind Blattwertregel und ein Erfahrungspunktsystem, welches den Spielleiter entlastet.
Ausblick:"HEADHUNTER_2.0" wird im Zuge der Veröffentlichung von "ALEARIUS-lex prima" sowie dem Fantasyspiel "AYONA" in ein Weltenbuch umgeschrieben. Erste vielversprechend Kontakte zu Drehbuchautoren und Gamedesignern sowie Coceptart-Designern eröffnen nach und nach die Möglichkeit der Videogame- und sogar Filmumsetzung des Rollenspiels.
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