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Mystic-Legends

Art: 1 Welt & 1 System (geplant: 4 Welten)
Genre: Fantasy
Genaues Genre: Steamfantasy - Bronzezeit -Endzeit / High Fantasy/ antike Fantasy/ Steamfantasy
Autor: Christoph Dolge (Durag)
E-Mail: Durag@mystic-legends.de

Homepage:
http://www.mystic-legends.de

Versionen:
Version 1.1: Überarbeitete Version des RegelwerkesVersion 1.0 Beta: Fertig
Version 0.7: In Arbeit
Version 0.6: Kampf ohne Lebensenergie
Version 0.5: Würfelsystem auf 2W10, neue Attribute
Version 0.3: Würfelsystem basert auf 1W20
Version 0.1: ähnelt DSA noch in vielen Belangen

Form:
Auf der Homepage z.T. in Artikelform und als PDF-Download

Aktuelles:
Im Augenblick ist die Entwicklung fast eingestellt, ein einzelner unermüdlicher Krieger arbeitet an einer neuen Version (ML 1.2).

Letzte Aktualisierung:
20.04.2009

Das Projekt "Mystic-Legends" ist eine Gemeinschaftsarbeit vieler Autoren (und mittlerweile auch mehrerer Grafiker), die sich zusammengeschlossen haben, ein Rollenspiel zu entwickeln.
Trotz anfänglicher Probleme ("Das sieht ja aus wie DSA...") gelingt es uns mittlerweile immer besser einen gemeinsamen Nenner zu finden, so dass die Welten trotz unterschiedlicher Ideenquellen ein homogenes Bild abgeben.
Das Talent- und das Kampfsystem ist eine vollständige Eigenentwicklung, die Charaktergenerierung sieht im Moment noch stark nach Gurps aus, allerdings akzeptieren wir das aus dem Grunde, dass wir nie vorhaben, Mystic - Legends zu vermarkten. Allein der Name.... ;o)

Man kann sich das System als eine Art Universalsystem für Fantasy und Steampunk vorstellen, wobei es für den Steampunk eine eigene Ergänzung geben soll (mit neuen Talenten, Ausrüstungsgegenständen und Berufen).Die Erstellung der 4 unabhängigen Welten wurde vorerst zugunsten einer einzelnen , dafür aber detaillierter ausgearbeiteten Welt eingestellt. Hoffentlich hören wir von einigen dieser Welten aber wieder etwas.

Welt:

Die Welt Ta'Ran hatte sich bis zur Industrialisierung (und zum Teil noch weiter) entwickelt, als durch einen elfischen Bruderkrieg diese Errungenschaft in eine Epoche ähnlich der irdischen Eisenzeit (Bronzezeit bis frühestes MA) zurückgeschleudert wurde. Mittlerweile sind auf Ta'Ran ca. 70 unterschiedliche Kulturen in Planung.
Daneben existiert noch die High - Fantasy - Welt "Fedar" mit ihren fliegenden Inseln und Städten, in die die Götter einst die hochmütigen Daimon verbannten, die in ihrem Machtrausch gegen ihre Schöpfer aufbegehrten. Dorthin floh auch ein Elfenvolk aus Ta'Ran kurz vor der umstürzenden Katastrophe. Dieses Setting wird vermutlich ein High-Fantasy-Piraten-Setting vor dem Hintergrund des ewigen Kampfes Gut gegen Böse: Die Elfen sind fanatische Anhänger der "Hüter", einer Art Engelvolk und unterdrücken in deren Namen die Ureinwohner Fedars. Doch die (und einige abtrünnige Elfen) wollen sich das nicht gefallen lassen. Konflikte sind vorprogrammiert, werden jedoch größtenteils nicht militärisch ausgetragen.
Recht neu dazugekommen ist die Welt "Manador", eine antike Fantasywelt mit recht klassischen Ansätzen.
Das neueste Kind der 4er-Clique ist die Welt "Chronova", die vor einigen Hundert Jahren in der Blütezeit Ta'Rans kolonisiert wurde. Bereits vor der Katastrophe trennte die chronovarische Bevölkerung allerdings die Hauptverbindung nach Ta'Ran. Die Welt bildet technisch einen Mix aus allem zwischen 1850 und 1950 und einer viktorianischen kolonialisierenden Geisteshaltung. Es wird einiges an Frontier-Spirit, Entdeckungsreisen, Wild-West-Stimmung und ähnlichem aufkommen, da die Kolonialmächte nicht allein auf Chronova sind.

Diese 4 Welten stammen ursprünglich von einer einzelnen Welt, die die Götter im Zorn über die Daimon zerschmetterten. Diese 4 Welten sind nach einer magischen Meisterleistung der alten Trolle zumindest durch Portale (wenn sie auch relativ unberechenbar und gefährlich sind, so exisiteren doch einige fest installierte) verbunden, so dass alle 4 Welten eine vernetzte Geschichte und einen verbundenen Hintergrund besitzen.

System:

- Talentprobe: 2W10 + Talent + Attribut gegen Probenzielwert
- Kampfsystem ohne Lebensenergie, reiner Wundenmonitor
- sehr variables Kombinationssystem in der Magie in der Entwicklung, sehr verschiedene Magietechniken für Magier, Druiden, Hexen etc. sowie eine allumfassende Spruchmagie

Ausblick:

Im Moment basteln wir am Magiesystem sowie an einer Quellenbeschreibung des zweiten Kontinentes der Welt Ta'Ran: Dalatur. Der erste Kontinent Pak'Sha ist sehr ausführlich beschrieben und dürfte auch Einsteigergruppen einen Anfang ermöglichen.Irgendwann wird auch mit der Entwicklung eines Metaplots begonnen, an der sich alle Spielgruppen in ganz Deutschland (und Österreich und der Schweiz und wo man sonst noch auf die Idee kommt, Mystic-Legends zu spielen) beteiligen können, in dem sie uns die Ergebnisse ihrer Spielsitzungen mitteilen und wir werden dann einmal im Monat (oder in anderen Abständen, aber zumindest möglichst regelmäßig) den Metaplot darauf abstimmen.

Download:

Downloaden kann man das bisherige Regelwerk auf unserer http://bibliothek.mystic-legends.de/dateien.ml . Dort muss man dann noch den entsprechenden Download auswählen.

Nachrichten:

24.05.2004 : Version 1.0 Beta ist endlich fertig.


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